Break-Age
📅 1999
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Em 2007, os jogadores de Danger Planet II travam suas batalhas usando robôs controlados remotamente ou "Virtual Puppets" (Fantoches Virtuais). Kirio Nimura é um estudante do ensino médio que, enquando jogava, foi derrotado por uma garota chamada Sairi Takahara. Determinado a vencê-la em uma revanche, Kirio tem que montar um novo robô que seja capaz de derrotar Benkei, o robô de Sairi.